Nom : ???
Prénom : Pein
Âge : ???
Grade : Chef Vagabond
Village : Aucun (vagabond)
Affinité(s): toutes (Rinnegan)
Vos Techniques :
Contrôle de la pluiePein
a la faculté de contrôler la pluie, et de la faire tomber à n’importe
quel moment, et ainsi ressentir si un ennemi approche.
Coût de chakra : 30 PC d’activation + 5 PC par tour
AbsorptionL'un des deux corps de Pein peut servir de bouclier humain et ainsi absorber les dégâts issus des attaques de ninjutsu à la place du Pein "original".
Le corps peut absorber jusqu'à un total de 250PV de dégâts et redistribue à Pein le chakra utilisé par l'adversaire.
Une fois dans l'incapacité d'absorber des jutsus ce corps devient un corps "normal" avec 150PV, 150PC et peut servir de défense comme le bouclier humain ou attaquer avec du taijutsu basique ou utiliser les mêmes jutsus élémentaires que le Pein original.
Pein Rikudou (Les six voies de Pein) [Invocation]Pein peut invoquer 3 autres de ses corps dotés eux aussi du Rinnegan.
Leur vision étant partagée en temps réel il est nécessaire d'immobiliser ou d'occuper les corps de soutien avant de pouvoir atteindre le corps principal sans quoi il sera à même d'éviter n'importe quelle attaque.
Ils ont chacun 150 PV, 150 points de chakra et peuvent servir de défense comme le bouclier humain ou attaquer avec du taijutsu basique ou utiliser les mêmes jutsus élémentaires que le Pein original.
Si le jutsu lames noires est utilisé chaque corps en est équipé également et peut attaquer une fois chacun.
Coût de chakra: 100PC
RésurrectionPein ainsi que ses corps sont capables de "ressusciter" avec leurs PV et PC d'origine.
Ce jutsu surpuissant n'est utilisable qu'une fois par combat.
Cout de Chakra: 200PC
Kuroi Yaiba (Lames noires)
Kuroi Yaiba (Lames noires)Pein a le pouvoir de créer des épées faite de chakra et portant un dangereux poison. Lorsque L'épée transperce un adversaire, celui ci souffre de l'influence du Rinnegan.
Dégats: 30PV par coup immobilisation 1 tour après le premier assaut
Coût de chakra: 40PC (lors de la création uniquement)
Langouste [Invocation]Pein invoque une Langouste géante.
Elle peut se déplacer dans le sol en creusant des galeries et ainsi surprendre l'adversaire.
Utilisable durant 4 tours uniquement avant disparition.
Ne peut être invoqué qu'une fois par combat.
Dégâts:
Crachat de mousse (faiblesse de l’huile) : 20 PV et immobilisation pendant 1 tour
Coup de pinces : 40 PV
Coût de chakra: 50PC
Chimère Caméléon [Invocation]Pein invoque une chimère caméléon dotée elle aussi du Rinnegan. Il peut se cacher dans sa bouche et disparaitre grâce aux capacités de camouflage de l'invocation. Totalement invisible et capable de se déplacer dans cette état, l'invocation peut néanmoins être trouvée avec des jutsus de détection avancés ou si une attaque à vaste zone d'effet parvient à la toucher.
Ne peut être invoqué qu'une fois par combat.
Effet: Dissimulation totale
Coût de chakra: 50PC
Cerbères [Invocation]Pein invoque un chien à trois têtes doté lui aussi du Rinnegan.
Il peut faire augmenter son nombre de tête et se séparer en autant de chiens qui attaquent puis disparaissent.
Une tête supplémentaire par tour peut être créée afin d'attaquer.
Utilisable durant 6 tours uniquement avant disparition.
Ne peut être invoqué qu'une fois par combat.
Dégats: 50PV par tête
Coût de chakra: 100PC
Panda [Invocation]
Pein invoque un panda doté lui aussi du Rinnegan pour se protéger. La vitesse d'invocation est rapide mais ne protège que des attaques du tour précédent de l'ennemi avant de disparaitre. A utiliser en cas d'urgence uniquement.
Ne peut être invoqué qu'une fois par combat.
Dégats: Protège des attaques du précédent tour de l'ennemi.
Coût de chakra: 80PC
Oiseau de proie [Invocation]
Pein invoque un oiseau de proie doté lui aussi du Rinnegan. Cette invocation fonce en piqué sur l'ennemi pour une attaque unique mais mortelle ne pouvant être parée que par une invocation dotée d'un bouclier ou une technique spéciale.
L'invocation disparait après l'attaque.
Ne peut être invoqué qu'une fois par combat.
Dégats: 100PV
Coût de chakra: 50PC
Buffle [Invocation]
Pein invoque un buffle doté lui aussi du Rinnegan. Cette invocation charge tête baissée sur l'ennemi et ne peut être arrêtée que par un mur ou une barrière de grande ampleur.
Utilisable durant 2 tours uniquement avant disparition.
Ne peut être invoqué qu'une fois par combat.
Dégats : 100PV par tour
Coût de chakra: 80PC
Katon Kasumi Enbu No Jutsu (Katon Dance du Brouillard)L'utilisateur fait sortir de sa bouche un jet de brouillard qu'il pourra ensuite enflammé.
Coût Chakra : 25 PC
Dégâts
: Si le brouillard n'est pas enflammé, l'adversaire est aveuglé pendant
un tour. Si le brouillard est enflammé, il double les dégats du katon
auquel il est associé. Les notes explosives marchent aussi.
consistant à produire des boules de feu au visage démoniaque. En plus
technique semble avoir un pouvoir destructeur intense.
Technique consistanta utiliser la foudre se trouvant dans les nuages, les faire devenir un espece de loup et le diriger a volonter, technique imparable, car la foudre arrive sur la terre lorsqu'elle eest relechée a 1/1000 de seconde, plus rapide que la vitesse du son.